PHP

Pada awalnya PHP merupakan kependekan dari Personal Home Page (Situs personal). PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Ledrof pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama Form Interpreted (FI), yang wujudnya berupa sekumpulan skrip yang digunakan untuk mengolah data formulir dari web.
Selanjutnya Rasmus merilis kode sumber tersebut untuk umum dan menamakannya PHP/FI. Dengan perilisan kode sumber ini menjadi sumber terbuka, maka banyak pemrograman yang tertarik untuk ikut mengembangkan PHP.
Pada November 1997, dirilis PHP/FI 2.0. Pada rilis ini, interpreter PHP sudah diimplementasikan dalam program C. Dalam rilis ini disertakan juga modul-modul ekstensi yang meningkatkan kemampuan PHP/FI secara signifikan.
Pada tahun 1997, sebuah perusahaan bernama Zend menulis ulang interpreter PHP menjadi lebih bersih, lebih baik, dan lebih cepat. Kemudian pada Juni 1998, perusahaan tersebut merilis interpreter baru untuk PHP dan meresmikan rilis tersebut sebagai PHP 3.0 dan singkatan PHP diubah menjadi akronim berulang PHP: Hypertext Preprocessing.
Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis tersebut dikenal dengan PHP. PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak dipakai pada awal abad ke-21. Versi ini banyak dipakai disebabkan kemampuannya untuk membangun aplikasi web kompleks tetapi tetap memiliki kecepatan dan stabilitas yang tinggi.
Pada Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. Dalam versi ini, inti dari interpreter PHP mengalami perubahan besar. Versi ini juga memasukkan modelpemrograman berorientasi objek ke dalam PHP untuk menjawab perkembangan bahasa pemrograman ke arah paradigma berorientasi objek.

Kelebihan PHP :

  1. 'Bahasa pemrograman PHP adalah sebuah bahasa script yang tidak melakukan sebuah kompilasi dalam penggunaanya.
  2. Web Server yang mendukung PHP dapat ditemukan dimana - mana dari mulai apache, IIS, Lighttpd, hingga Xitami dengan konfigurasi yang relatif mudah.
  3. Dalam sisi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis - milis dan developer yang siap membantu dalam pengembangan.
  4. Dalam sisi pemahamanan, PHP adalah bahasa scripting yang paling mudah karena memiliki referensi yang banyak.
  5. PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin (Linux, Unix, Macintosh, Windows) dan dapat dijalankan secara runtime melalui console serta juga dapat menjalankan perintah-perintah system.

 tipe data pada PHP :
  1. Boolean
  2. Integer
  3. Float/ Double
  4. String
  5. Array
  6. Object
  7. Resource
  8. NULL
 source from wikipedia

AWAS TROJAN !!!





A. Pengertian Trojan

Trojan Horse adalah suatu aplikasi yang dirancang untukmelakukan suatu serangan namun terselubung dengan baik. Biasanya metode ini dipakai dengan cara menyelipkan lewat email, sebuah file tertentu yang berisi Trojan horse yang berbentuk sesuatu yang sangat menarik. Jika Trojan horse berhasil memasuki suatu sistem, maka dia dapat menginfeksi sehingga orang yang mengirim Trojan horse dapat mengakses secara keseluruhan sistem yang terinfeksi tersebut. Trojan dapat masuk ke sistem melalui dua cara, yaitu sebagai server atapun sebagai klien dan dapat bekerja atau berjalan dengan baik dengan protokol TCP/IP


B.Jenis - jenis Trojan


  1. Trojan Remote Access --> Banyak penyerang menggunakan Trojan ini dengan alasan fungsi yang banyak dan sangat mudah dalam penggunaannya. Prosesnya adalah menunggu seseorang menjalankan Trojan yang berfungsi sebagai server dan jika penyerang telah memiliki IP address korban, maka penyerang dapat mengendalikan secara penuh komputer korban. 
  2. Trojan Pengirim Password -->uan dari Trojan jenis ini adalah mengirimkan password yang berada di komputer korban atau di Internet ke suatu e-mail khusus yang telah disiapkan. Contoh password yang disadap misalnya untuk ICQ, IRC, FTP, HTTP atau aplikasi lain yang memerlukan seorang pemakai untuk masuk suatu login dan password. Kebanyakan Trojan ini menggunakan port 25 untuk mengirimkan e-mail. Jenis ini sangat berbahaya jika dalam komputer terdapat password yang sangat penting.
  3. Trojan FTP --> Trojan FTP adalah paling sederhana dan dianggap ketinggalan jaman. Satu-satunya fungsi yang dijalankan adalah membuka port 21 di komputer korban yang menyebabkan mempermudah seseorang memiliki FTP client untuk memasuki komputer korban tanpa password serta melakukan download atau upload file.
  4. Keyloggers --> Trojan ini dapat dijalankan pada saat komputer online maupun offline. Trojan ini dapat mengetahui korban sedang online dan merekam segala sesuatunya. Pada saat offline proses perekaman dilakukan setelah Windows dijalankan dan disimpan dalam hardisk korban dan menunggu saat online untuk melakukan transfer atau diambil oleh penyerang.
  5. Trojan Penghancur-->Satu-satunya fungsi dari jenis ini adalah untuk menghancurkan dan menghapus file. Trojan penghancur termasuk jenis yang sederhana dan mudah digunakan, namun sangat berbahaya. Sekali terinfeksi dan tidak dapat melakukan penyelamatan maka sebagian atau bahkan semua file sistem akan hilang.
  6. Dan lain-lain --> Ada jenis trojan lainnya, seperti Trojan Denial of Service (DoS) Attack, Trojan Proxy/Wingate, Software Detection Killers

C. Pencegahan dan Penanganan Trojan
 
Pada dasarnya, pengamanan sistem dapat dibedakan menjadi dua cara, yaitu pencegahan (preventiv) dan pengobatan (recovery). Keduanya dibedakan berdasarkan waktu terjadinya infeksi. Usaha pencegahan dilakukan sebelum terjadinya infeksi, yaitu usaha agar sistem tidak mempunyai lubang keamanan. Usaha pengobatan dilakukan setelah sistem terinfeksi, yaitu usaha untuk menutup lubang kemanan yang telah dieksploitasi dan menghilangkan penyebab infeksi. 
  
Trojan sering memodifikasi file startup, menambahkan atau mengubah baris di sistem registry dan bahkan melakukan overwrite terhadap sistem file untuk meyakinkan mereka dapat dijalankan setiap kali komputer booting. Dengan alasan tersebut, maka untuk menghapus Trojan diperlukan waktu yang cukup lama, kesabaran dan suatu pemahaman apa yang harus dilakukan. Proses menghapus Trojan adalah proses yang penuh dengan bahaya, termasuk membuang registry atau kehilangan kemampuan untuk menjalankan program. 

Langkah-langkah sederhana yang dilakukan untuk menghapus Trojan dari komputer adalah :
1.   Mengidentikasi file Trojan di dalam hardisk,
2. Menemukan bagaimana Trojan mengaktifkan dirinya dan mengambil tindakan yang perlu untuk mencegahnya berjalannya Trojan setelah reboot,
3.    Reboot komputer dan menghapus Trojan,
4. Mengamati proses penyembuhan dari suatu halaman System Compromise dan membantu penyembuhannya.

Langkah di atas adalah salah satu pilihan untuk membuang Trojan dari komputer. Ada pendapat lain yang intinya juga menghapus keberadaan Trojan dengan beberapa pilihan. Pilihan-pilihan tersebut memang tidak sempurna, karena varian Trojan sangat banyak. Cara tersebut adalah sebagai berikut. 
1. Membersihkan dengan cara instalasi ulang.
2. Pemakaian Software Anti-Virus.
3. Pemakaian Software Trojan Scanner.
4. Memanfaatkan bantuan dari IRC Channels.

 
sumber :: 
“kamus hacker”. Dony Ariyus

ROM (Read-Only Memory)

ROM adalah singkatan dari Read-Only Memory, ROM ini adalah salah satu memori yang ada dalam computer. ROM ini sifatnya permanen, artinya program / data yang disimpan di dalam ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan.
Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca data dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya program / data yang ada dalam ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena sifat ini, ROM biasa digunakan untuk menyimpan firmware (piranti lunak yang berhubungan erat dengan piranti keras).

ROM
Salah satu contoh ROM adalah ROM BIOS yang berisi program dasar system komputer yang mengatur / menyiapkan semua peralatan / komponen yang ada dalam komputer saat komputer dihidupkan.
ROM BIOS
Jenis-jenis ROM :
- Mask ROM
Data pada ROM dimasukkan langsung melalui mask pada saat perakitan chip. Hal ini membuatnya sangat ekonomis terutama jika kita memproduksi dalam jumlah banyak. Namun hal ini juga menjadi sangat mahal karena tidak fleksibel. Sebuah perubahan walaupun hanya satu bit membutuhkan mask baru yang tentu saja tidak murah. Karena tidak fleksibel maka jarang ada yang menggunakannya lagi.
Aplikasi lain yang mirip dengan ROM adalah CD-ROM prerecorded yang familiar dengan kita, salah satunya CD musik. Berbeda dengan pendapat banyak orang bahwa CD-ROM ditulis dengan laser, kenyataannya data pada CD-ROM lebih tepatnya dicetak pada piringan plastik.
Mask ROM
- PROM ( Programmable Read Only Memory )
PROM adalah salah satu jenis ROM, merupakan alat penyimpan berupa memori (memory device) yang hanya bisa dibaca isinya. PROM memang tergolong memori non-volatile, artinya program yang tersimpan di dalamnya tidak akan hilang walaupun komputer dimatikan (tidak mendapatkan daya listrik). Program yang tersimpan di dalamnya bersifat permanen. Biasanya digunakan untuk menyimpan program bahasa mesin yang sudah menjadi bagian hardware (perangkat keras) komputer. Contohnya adalah program yang men-start komputer ketika komputer baru dinyalakan (di-on-kan).
Program yang ada di dalam PROM diisi oleh pabrik pembuatnya. Pengisian program ke dalam PROM menggunakan alat khusus bernama PROM burner, atau PROM Writer Program atau informasi yang telah diisikan atau direkamkan ke dalam PROM, tidak dapat dihapus lagi.
PROM
- EPROM (erasable programmable read only memory)
EPROM (rarly EROM) adalah jenis memori chip yang menyimpan data ketika catu dayanya dimatikan.. Dengan kata lain, itu adalah non-volatile . diprogram oleh perangkat elektronik yang memasok tegangan lebih tinggi daripada yang biasanya digunakan di sirkuit digital. Sekali diprogram, sebuah EPROM dapat dihapus dengan mengekspos ke kuat ultraviolet cahaya dari sumber cahaya-uap merkuri. mudah dikenali oleh transparan leburan kuarsa jendela di atas paket, melalui mana silikon chip yang terlihat, dan yang memungkinkan paparan sinar UV selama menghapus.
EPROM
The small quartz window admits UV light for erasure. Jendela kuarsa kecil mengakui sinar UV untuk penghapusan.
- EAROM (Electrically Alterable Read Only Memory)
EAROM yaitu ROM yang hanya dapat diubah atau dihapus dengan elektrik, baik untuk membaca atau menulis. Akan tetapi untuk menulis dan membaca jauh berbeda maka EAROM sering disebut memori sebagian besar dibaca. Operasi penulisan untuk EAROM memerlukan waktu 1 mili detik, sedangkan untuk pembacaan memerlukan waktu sekitar 1 mikro detik, sehingga EAROM tidak dapat dipergunakan sebagai memori baca / tulis yang serba guna. Keuntungan EAROM, yaitu tidak mudah terhapus dan tidak memerlukan catu daya tambahan sepewrti baterai.
EAROM
- EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory, ditulis pula dengan E2PROM)
EEPROM adalah sejenis chip memori tidak-terhapus yang digunakan dalam komputer dan peralatan elektronik lain untuk menyimpan sejumlah konfigurasi data pada alat elektronik tersebut yang tetap harus terjaga meskipun sumber daya diputuskan, seperti tabel kalibrasi atau kofigurasi perangkat.
Pengembangan EEPROM lebih lanjut menghasilkan bentuk yang lebih spesifik, seperti memori kilat (flash memory). Memori kilat lebih ekonomis daripada perangkat EEPROM tradisional, sehingga banyak dipakai dalam perangkat keras yang mampu menyimpan data statik yang lebih banyak (seperti USB flash drive).
Kelebihan utama dari EEPROM dibandingkan EPROM adalah ia dapat dihapus secara elektris menggunakan cahaya ultraviolet sehingga prosesnya lebih cepat. Jika RAM tidak memiliki batasan dalam hal baca-tulis memori, maka EEPROM sebaliknya. Beberapa jenis EEPROM keluaran pertama hanya dapat dihapus dan ditulis ulang (erase-rewrite) sebanyak 100 kali sedangkan model terbaru bisa sampai 100.000 kali.
EEPROM
- Flash Memory
Flash memory dalah sejenis EEPROM yang mengizinkan banyak lokasi memori untuk dihapus atau ditulis dalam satu operasi pemrograman. Istilah awamnya, dia adalah suatu bentuk dari chip memori yang dapat ditulis, tidak seperti chip memori akses acak/RAM, memori ini dapat menyimpan datanya tanpa membutuhkan penyediaan listrik. Memori ini biasanya digunakan dalam kartu memori, kandar kilat USB (USB flash drive), pemutar MP3, kamera digital, dan telepon genggam.
 
Flash Memory 


Source: artikelokay.wordpress.com/2012/04/08/rom-read-only-memory/

SPEAKER




Pengeras suara adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk membran untuk menggetarkan udara sehingga terjadilah gelombang suara sampai di kendang telinga kita dan dapat kita dengar sebagai suara.
Dalam setiap sistem penghasil suara (loud speaker), pengeras suara merupakan juga menentukan kualitas suara di samping juga peralatan pengolah suara sebelumnya yang masih berbentuk listrik dalam rangkaian penguat amplifier.

Sistem pada pengeras suara adalah suatu komponen yang mengubah kode sinyal elektronik terakhir menjadi gerakan mekanik. Dalam penyimpan suara pada kepingan CD, pita magnetik tape, dan kepingan DVD, dapat direproduksi oleh pengeras suara loud speaker yang dapat kita dengar. Pengeras suara adalah sebuah teknologi yang memberikan dampak yang sangat besar terhadap budaya kita.


Membuat suara

Pada dasarnya, speaker merupakan mesin penerjemah akhir, kebalikan dari mikrofon. Speaker dari sinyal elektrik dan diubahnya kembali menjadi getaran untuk menggetarkan udara untuk membuat gelombang suara. Speaker menghasilkan getaran yang hampir sama dengan yang diterima getarannya oleh mikrofon, yang direkam dan dikodekan pada pita magnetik (tape), kepingan CD, LP, dan lain-lain. Speaker tradisional melakukan proses ini dengan menggunakan satu drivers atau lebih.

 

Diafragma

Sebuah drivers memproduksi gelombang suara dengan menggetarkan cone yang fleksibel atau diafragma secara cepat. Cone tersebut biasanya terbuat dari kertas, ataupun logam, yang berdempetan pada ujung yang lebih besar pada suspension. Suspension atau surround, merupakan material yang fleksibel yang menggerakkan cone, dan mengenai bingkai logam pada drivers, disebut basket.
Ujung panah pada cone berfungsi menghubungkan cone ke voice coil. Coil tersebut didempetkan pada basket oleh spider, yang merupakan sebuah cincin dari material yang fleksibel. Spider menahan coil pada posisinya sambil mendorongnya bergerak kembali dengan bebas dan begitu seterusnya.

 

Magnet

Proses spaker coil bergerak maju mundur, kembali ke posisi semula dan seterusnya adalah sebagai berikut. Garis gaya magnet yang konstan berasal dari magnet permanen dan coil. Kedua magnet tersebut, yaitu elektromagnet dari coil dan magnet permanen, berinteraksi satu sama lain seperti dua magnet yang berhubungan pada umumnya. Kutub positif pada elektromagnet tertarik oleh kutub negatif pada bidang magnet permanen dan kutub negatif pada elektromagnet ditolak oleh kutub negatif magnet permanen.
Ketika orientasi kutub elektromagnet bertukar, bertukar pula arah dan gaya tarik-menariknya. Dengan cara seperti ini, arus bolak-balik melakukan dorongan dan tarikan antara voice coil dan magnet permanen. Proses inilah yang mendorong coil kembali dan begitu seterusnya dengan cepat. Sewaktu coil bergerak, ia mendorong dan menarik speaker cone. Hal tersebut dapat menggetarkan udara di depan speaker, membentuk gelombang suara.
Speaker umumnya terdiri dari empat macam frekuensi operasinya antara lain: woofer, midrange, tweeter, dan super tweeter.
Woofers merupakan tipe drivers yang paling besar diameternya dirancang untuk menghasilkan suara bass (frekuensi rendah), frekuensi suara 500 Hz ke bawah. Sedangkan midrange, dirancang untuk frekuensi di tengah pada spektrum suara frekuensi 500 Hz sampai frekuensi 4 KHz. Tweeter memiliki diameter paling kecil dan dirancang untuk menghasilkan frekuensi suara 4 KHz ke atas, super tweeter paling tinggi di atas 10KHz ke atas.
Untuk dapat membuat gelombang frekuensi tinggi, diperlukan diafragma yang kecil ringan dan keras. Hal ini lebih sulit dilakukan dengan cone yang berukuran besar dan berat.

 

Sistem crossover pada speaker elektronik

pada sistem pemisah frekuensi sinyal suara audio ada dua macam yaitu:
Pertama crossover pasif dengan cara pemisah (filter) suara tanpa memerlukan sumber arus listrik, umumnya ditempatkan dalam kotak speaker terbuat dari rangkaian L dan C yaitu lilitan kawat tembaga dan Elco.
Kedua crossover aktif berupa rangkaian elektronik memerlukan tegangan dan arus bentuk rangkaian filter R (resistor) dengan C (condencator) dan semikonduktor bisa IC atau Transistor. Dalam hal ini, terdapat beberapa sistem cross over, yaitu sistem dua jalur, tiga jalur, dan empat jalur.

 

Sistem dua jalur

Penggunaan speaker elektronik yang paling sederhana adalah sistem 2 jalur atau sistem bi-amp, yang bisa memberi hasil yang baik. Keuntungannya adalah pengecilan distorsi TIM (transient intermodulation) dan bisa menyetel bass dan treble secara mandiri. Bila Anda menggunakan sub woofer untuk kanal bawah ini, dan harus mengubah dengan saklar diubah di bawah 100 Hz.
Speaker woofer, daya power amplifier sebagai penggetar speaker woofer dipilih sesuai kebutuhan. Daya speaker Woofer perlu dilebihkan dari daya Power amplifier. Untuk ruang biasa daya amplifier yang cocok 20-30 Watt. Hendaknya dipilih power amplifier yang cocok untuk penggunaan nada rendah dan mempunyai faktor damping besar.
Speaker tweeter bisa menggunakan tweeter atau dengan super tweeter, daya Power amplifier tweeter ini lebih kecil dari woofer.
Pada crossover aktif ini ada yang dilengkapi dengan saklar untuk mengubah jalur frekuensi 100 Hz, jika digunakan subwoofer pada output suara tengah dan treble dikombinasikan dengan crossover pasif. untuk kanal bawah frekuensi 100 Hz digunakan kotak yang terpisah.

 

Sistem tiga jalur

Sistem ini mirip dengan sistem 2 jalur, namun di sini nada tengah dipisahkan dengan band pass filter. Ada beberapa kemungkinan yang bisa diambil mengenai pemasangan speaker:
  • Pilihan pertama, SP1 woofer, SP2 mid range, SP3 tweeter (tiga power amplifier).
  • Pilihan kedua, SP1 sub woofer, SP2 mid range, SP3 super tweeter, titik frekuensi peralihan 100 Hz ke bawah, 100Hz sampai 5Hz dan di atas 5 KHz (tiga power amplifier).
  • Pilihan ketiga, SP1 sub woofer, SP2 speaker lengkap (woofer, mid range, tweeter dengan cross over pasif), SP3 super tweeter . (dua power amplifier + satu crossover pasif tiga jalur).
Persyaratan power amplifier sama dengan sistem 2 jalur. Penyetelan suara dilakukan melalui pendengaran pada sistem yang sudah terpasang. Tiap jalur frekuensi pada crossover aktif disetel mula-mula dari sisi ground (suara volume terkecil) diputar perlahan sampai detail suara terdengar paling baik. Penyetelan optimal didapat dengan memutarnya mundur sedikit dari posisi mula-mula.

 

Sistem empat jalur

Pada sistem empat jalur crossover aktif dibagi menjadi titik frekuensi peralihan masing-masing adalah di bawah 100Hz (super bass), 100Hz sampai 500Hz (suara bass tengah), 500Hz sampai 5KHz (suara tengah) dan di atas 5KH suara tinggi (tweeter). Output crossover aktif empat jalur masing-masing diperlukan power amplifier yang dayanya berbeda dari daya terkecil tweeter sampai daya terbesar super woofer, juga diperlukan speaker yang diameternya berlainan pada masing-masing jalur frekuensi, diameter speaker terkecil tweeter dan diameter terbesar super woofer.
Crossover aktif tiga jalur bisa juga dikombinasi untuk keperluan empat jalur jika spesifikasinya menunjang sistem empat jalur. Untuk menyetel supaya detail suara mendekati suara natural setelah semua peralatan dan tata kabel yang benar-benar ditata rapi, jika tata kabel tidak rapi bisa timbul osilasi dan distorsi yang bisa menurunkan kualitas suara.

sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Pengeras_suara

RETINAL SCANNER



RETINAL SCANNER adalah teknologi memanfaatkan retina. Pindai teknologi retina didasarkan pada pola pembuluh darah di retina mata. Prinsip di balik teknologi ini adalah bahwa pembuluh darah pada retina memberikan pola yang unik, yang dapat digunakan sebagai identifier. teknologi Retina -scan dikembangkan pada tahun 1980-an , dikenal tapi mungkin yang paling dikerahkan dari semua teknologi biometrik . Selain itu , teknologi retina -scan masih dalam tahap pengembangan prototipe dan masih tersedia secara komersial .


. Agar gambar retina untuk diakuisisi , pengguna harus menatap langsung ke lensa dan tetap diam, gerakan mengalahkan proses akuisisi membutuhkan attempt lain. intensitas sumber cahaya rendah digunakan untuk memindai pola pembuluh darah di retina yangmelibatkan 360 derajat melingkar scan daerah dan mengambil alih 400 pembacaan rangka membangun pola pembuluh darah . Kemudian dikurangi menjadi 192 titik referensi sebelum disuling menjadi digital 96  byte dan disimpan dalam memori untuk verifikasi selanjutnya. 

Teknologi Retina -scan memiliki kemampuan pencocokan kuat dan biasanya dikonfigurasi untuk melakukan satu - ke-banyak identifikasi terhadap database pengguna , bagaimanapun , teknologi ini membutuhkan kualitas gambar yang tinggi dan tidak akan mendaftarkan pengguna kecuali citra yang baik diperoleh . Untuk alasan ini , ada palsu cukup tinggi afkir karena ketidakmampuan untuk menyediakan data yang memadai untuk menghasilkan template yang cocok.

PENGGUNAAN
Scanner retina biasanya digunakan untuk keperluan otentikasi dan identifikasi. Pemindaian retina telah digunakan oleh beberapa instansi pemerintah termasuk FBI, CIA, dan NASA. Namun, dalam beberapa tahun terakhir, pemindaian retina telah menjadi lebih komersial populer. Pemindaian retina telah digunakan di penjara, untuk verifikasi identitas ATM dan pencegahan penipuan kesejahteraan. [5] retina scanning juga memiliki aplikasi medis. Penyakit menular seperti AIDS, sifilis, malaria, penyakit ayam poxand Lyme serta penyakit keturunan seperti leukemia, limfoma, dan anemia sel sabit dampak mata. Kehamilan juga mempengaruhi mata. Demikian juga, indikasi kondisi kesehatan kronis seperti gagal jantung kongestif, aterosklerosis, dan masalah kolesterol pertama kali muncul di mata

KEUNTUNGAN
• Sangat handal karena tidak ada dua orang memiliki pola retina yang sama
• Hasil Speedy: Identitas subjek diverifikasi sangat cepat
• Terjadinya kepalsusan data sangat rendah (hampir 0%)

DAMPAK
• Akurasi pengukuran dapat dipengaruhi oleh penyakit seperti katarak
• Akurasi pengukuran juga dapat dipengaruhi oleh Silindris parah
• Pemindaian prosedur dianggap oleh sebagian orang sebagai invasif
• Sangat tidak mudah digunakan
• Perihal discan harus dekat dengan optik kamera
• biaya peralatan Tinggi

WEBSITE



Istilah website untuk saat ini sudah tidak asing lagi di telinga masyarakat umum. Untuk saat ini bukan hanya perusahaan, instansi pemerintahan dan pendidikan saja yang memiliki sebuah website tepati juga untuk pribadi seperti pelajar dan mahasiswa yang dapat membuat website tanpa mengeluarkan uang sepeser pun. Website pun tidak hanya digunakan untuk mempromosikan sesuatu tapi juga digunakan untuk sharing, bertukar pikiran atau hanya untuk sekedar menuangkan bakat menulis. Walaupun begitu sampai saat ini masih banyak yang belum mnegetahui ati dari website yang sebenanya terutama bagi mereka yang masih gagap terhadap teknologi, Apa sih website itu?

Website atau dalam bahasa Indonesia disebut situs web adalah kumpulan halaman-halaman yang menampilkan informasi berupa teks, gambar, audio maupun video atau animasi yang ditempatkan pada sebuah web server dan dapat dilihat dengan mengakses jaringan internet. Website tersebut dapat dibuka melalui program penjelajah (web browser) seperti Mozilla firefox, internet explorer dan opera.

Unsur-unsur yang terkandung dalam sebuah website adalah :
  • ·         Domain name atau URL atau nama domain adalah versi teks dari sebuah IP address adalah alamat unuk yang digunakan untuk mengidentifikasikan sebuah website. Domain name ini menunjukan lokasi atau ada dibawah instansi apakah website itu dibuat. Contohnya adalah :

                *.ac.id                   : untuk lembaga anpendidikan
                *.go.id                  : untuk lembaga pemerintahan
                *.sch.id                : untuk lembaga pendidikan (sekolah)

  • ·         Web hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam hard disk tempat menyimpan berbagai data, file, gambar atau video, database yang akan ditampilkan di website. Besarnya data yang bisa dimasukan tergantung dari besarnya web hosting yang dimiliki, semakin besar web hosting semakin besar pula data yang dapat dimasukan dan ditampilkan dalam website.
  • ·         Bahasa program adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam website yang diakses. Jenis bahasa program yang banyak digunakan antara lain HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scripts, Java applets, XML, Ajax dan sebagainya. Bahasa dasar yang digunakan setiap situs adalah HTML sedangkan PHP dan lainnya merupakan bahasa pendukung yang bertindak sebagai pengatur kedinamisan dan interakif suatu situs.
  • ·         Desain website untuk mengolah tampilan website menentukan kualitas san keindahan sebuah website yang berpengaruh kepada penilaian pengunjung terhadap website tersebut.

Kecepatan kelompok satu PTI C

KECEPATAN(SPEED)
Kelompok 1 PTI C
Salah satu keuntungan dari menggunakan komputer adalah cepat. Komputer selalu mengerjakan perintah sesuai perintah dari pengguna atau user komputer itu sendiri. Hal ini berarti, komputer dapat mengolah data dalam hitungan detik. Jadi, perintah yang kita sampaikan langsung diproses oleh komputer dan kita dapat melihat hasilnya dalam hitungan detik. Sebagai contoh, disaat kita mengetik, kita menekan tombol pada keyboard dan pada saat itu juga kita langsung dapat melihat huruf yang kita tekan pada keyboard komputer tersebut.
Kecepatan komputer dalam hal ini diantaranya adalah dalam perhitungan, pencetakan, pengecekan kondisi, pemilihan data, pemilihan data. Komputer dapat secara mandiri melakukan tugas pekerjaan yang sudah rutin dengan cepat.
Memiliki kecepatan dan ketelitian yang tinggi dalam mengerjakan fungsinya, tapi jika si pengguna melakukan kesalahan komputer juga akan melakukan kesalahan.
Kecepatan dalam menjalankan suatu operasi dasar, seperti misalnya perhitungan, pertambahan, pengurangan, pembagian dan lain-lain yang sangat cepat.
Adapun satuan kecepatan proses komputer adalah sebagai berikut :
1. Millisecond (ms) = kecepatan ribu operasi per detik ( 1 / 1.000 )
2. Microsecond (us) = kecepatan juta operasi per detik ( 1 / 1.000.000 )
3. Nanosecond (ns) = milyard operasi per detik ( 1 / 1.000.000.000 )
4. Picosecond (ps) = triliun operasi per detik ( 1 / 1.000.000.000.000 )
banyak sekali keuntungan dalam bidang kecepatan apabila kita menggunakan dan memanfaatkan adanya teknologi informasi seperti komputer. Tentunya, waktu yang biasa dibutuhkan oleh seseorang dalam menjalankan tugas dan melakukan kegiatan lebih sedikit jika dibandingkan dengan tanpa penggunaan teknologi informasi seperti komputer dan atau internet.
Pada zaman dulu, untuk mengetahui suatu tempat dan suatu isu, orang harus datang ke tempat tujuan itu sendiri atau mencari buku referensi. Bahkan tak jarang orang harus menunggu surat kabar datang. Namun sekarang, manfaat teknologi informasi dapat mempersingkat waktu dan biaya yang dibutuhkan.
Jika untuk mengerjakan suatu pekerjaan, seperti mengirim surat, orang harus berjalan jauh menuju ke kantor pos atau tempat pengiriman barang sejenisnya. Namun, dengan adanya komputer beserta perkembangan teknologi informasi, orang tidak harus menghabiskan uang untuk biaya transport dan menghabiskan waktu untuk menuju ke tempat pos atau pengiriman barang. Karena, di komputer telah tersedia sebuah aplikasi seperti Ms.outlook. Bisa pula dengan browsing ke internet dan menggunakan aplikasi email untuk mengirim file dan barang.
Contoh lainnya antara lain, apabila kita hendak bertemu dengan seseorang, kita harus bertatap muka langsung di suatu tempat yang telah ditentukan. Namun, dengan adanya teknologi informasi, orang tidak perlu repot-repot lagi menghabiskan waktu yang cukup lama untuk bertemu dengan orang yang hendak ditemui atau klien. Karena, perkembangan teknologi sendiri telah menyediakan sebuah aplikasi jejaring sosial untuk berkomunikasi seperti skype dan sejenisnya.
Manfaat dari menggunakan komputer yang mungkin karena komputer memiliki keunggulan kecepatan, kehandalan, konsistensi, penyimpanan, dan komunikasi.

• Kecepatan: Bila data, instruksi, dan arus informasi di sepanjang sirkuit elektronik di komputer, mereka melakukan perjalanan di sangat cepat kecepatan. Banyak komputer proses miliaran atau triliunan operasi di satu detik. Pengolahan melibatkan komputasi (misalnya, menambahkan, mengurangkan), pengurutan (misalnya, alpha betizing), pengorganisasian, menampilkan gambar, audio merekam, bermain musik, dan menampilkan film atau video.

Beberapa hal yang bisa anda lakukan untuk meningkatkan kecepatan computer  antara lain:
Scan virus, malware dan spyware.
Anda bisa menggunakan Microsoft Security Essentials dan Microsoft Windows Malicious Software Removal Tool. Tapi jika anda sudah memilik anti virus yang up to date, maka anda bisa menggunakannya.

2. Disable program- program yang ikut start bersama Windows ketika anda menyalakan komputer. Ketik msconfig pada kotak search lalu tekan Enter, dan pada tab Startup pilih program- program yang anda tidak menghendaki untuk start bersama Windows, kemudian klik “Disable”.

3. Lakukan Defragment. Karena jika file sudah tersebar menjadi fragmen- fragmen yang terpisah, maka ketika anda membuka file atau program, maka Windows akan membutuhkan waktu lama untuk mencari file yang terfragmen tersebut. Untuk pengguna Windows 8 klik kanan pada Local Disc (C:) dan pilih properties. Klik tab Tools, kemudian klik Optimize.

4. Buang semua program- program yang anda tidak perlukan dengan melakukan uninstall. Anda bisa gunakan Free Revo Uninstaller untuk melakukan hal ini, agar proses uninstall tidak meninggalkan file- file pada registry.

5. Bersihkan komputer anda dari file- file yang menumpuk tidak berguna, seperti temporary file, junk file, internet file dan lain- lain. Anda bisa gunakan Disk Cleanup atau CCleaner Free untuk membersihkan komputer anda. Kalo anda punya file dalam ukuran besar, sebaiknya anda simpan di partisi lain atau external hard disk.
 

Jadi, teknologi informasi terutama komputer sangat bermanfaat dibidang kecepatan karena dapat menghemat waktu dan tenaga yang harus kita keluarkan dan habiskan untuk melakukan kegiatan sehari-hari.

Nama Kelompok 1
Annisa Nur Fitriana
Erlin Wulan Sari
Gama Susilo Wicaksono
Yusuf Ilham Suseno
Gilang Rochman M
Angga Husada


Copyright © / Kelompok satu PTI C

Template by : Urang-kurai / powered by :blogger